Cargo: Modelador 3D, Texturizador, Animador 3D, Game Designer.
Áreas de atuação: desenvolvimento de jogos, maquetes eletrônicas, comerciais, vinhetas, computação gráfica em geral, game design.
2003-2005 (25 meses)
Oniria Entretenimento – Londrina – PR
Cargo: Modelador e Animador 3D, personagens low-poly.
Resumo: Trabalhei, junto com a equipe, no desenvolvimento de um jogo para o mercado europeu, (Die Pferdebande), o produto se destacou no mercado alemão, se situando entre os 10 jogos mais vendidos de 2005.
Trabalhei em outros projetos internos, tais como teste de tecnologia, tech-demos, terceirização, etc.
www.oniria.com.br
www.jogosdaqui.com.br
2005 (6 meses)
Warner Bros South – Londrina e Maringá – PR
Cargo: Promotor de Vendas
Resumo: Atuei como representante da empresa na região norte do Paraná, abastecia as redes de supermercados (Carrefour, BIG, Lojas Americanas, entre outras), com peças de merchandising, relacionando com os produtos da empresa (lançamentos de filmes).
2007 (8 meses)
Ene Solutions – Digital Design – São Paulo – SP
Cargo: Modelador 3D, Texturizador, Animador 3D, personagens e cenários high-poly.
Resumo: Atuei, junto com a equipe, na produção de um Teaser do produto intitulado Atavik, além de ter desenvolvido projetos paralelos para a empresa.
www.atavik.com
www.enesolutions.com
- Graduação: Bacharel em Design de Games, Universidade Anhembi Morumbi - 3º ano
- 3ds max – 6 meses.
- Inglês – 1 ano.
- Game Design (pesquisa, projeto, design doc, etapas de produção, divisão e coordenação de equipes, etc).
- Computação Gráfica: modelagem, textura, iluminação, animação, render,
pós-produção.
- Palestrante no evento Abrindo o Jogo, Unicamp, palestra intitulada: Desenvolvimento de personagens low poly para jogos (2004).
- Artigo publicado na revista CAD Design, ed. 119 (2007).
- Para solicitar trabalhos: favero_eduardo@ig.com.br
- CNH: A e B
Eduardo Dias Favero - favero_eduardo@ig.com.br